<p><img src="//piwik.zuznow.com/piwik.php?idsite=2" style="border:0;" alt="" /></p>
דלג

מחשב ניצח את אלופי העולם בפוקר וזכה בכמיליון וחצי דולר

עוד מכה לאנושות: המחשבים לא רק חושבים יותר טוב מאתנו במשחקי חשיבה כמו שח, הם גם מרמים יותר טוב מכל אדם

אסף גולן | 31/1/2017 16:38
תגיות:
עוד תבוסה לאנושות מול המחשבים. תוכנת מחשב ניצחה במשך שבועיים את ארבעת שחקני הפוקר הטובים ביותר בעולם. התוכנה זכתה בכ1.5 מיליון דולר בשבועיים האלו כשנראה כי השחקנים יצטרכו ממש נס כדי להפוך את הקערה על פיה. בעבר מחשבים כבר ניתחו בני אדם בשחמט ובמשחק גו אולם פוקר הינו מחשק קשה הרבה יותר למכונות משום שהוא כולל בתוכנו מרכיב נעלם.
 
צילום מסך
מרמה יותר טוב מבני אדם צילום מסך

כלומר אם בשחמט ובמשחק החשיבה גו שני השחקנים רואים את כל הלוח בפוקר המחשב לא יודע מה הם הקלפים שמצויים בידי ביריבים שלו. יתרה מכך התוכנה נצרכה הפעם ללמוד לרמות ולהציג מצג שווא במקרים שהיו בידיה קלפים גרועים יותר מאלו של שאר השחקנים. כלומר המחשב נדרש לא רק לדעת את כללי המשחק אלא גם לפעול בסביבה שבה יש רמאויות, מצב שמנוגד באופיו לתכונות המחשבים שבנויים על חשיבה מסודרת והגיונית.
 

למרות הקושי הזה, התוכנה שנקראה Libratus הצליחה לנצח את השחקנים. פרופסור תומס סנדלום מאוניברסיטת קרנגי אומר כי "היכולת לרמות ולהפעיל שיקול דעת בתנאי חוסר ודאות היא כה מסובכת, עד שלא חשבנו שנוכל לייצר בינה מלאכותית שתצליח לגבור על יריבים אנושיים בתנאים כאלו. מדובר במציאות מאד מורכבת לתכנות ולביצוע. למרות זאת הצלחנו להגיע לרמה הזו ואף לנח את כל היריבים". פרוספור סנדלום תכנן את התוכנה עם תלמידו נועם בראון ועדיין אתרי ההימורים בפוקר העריכו כי סיכויים המחשב לנצח עומדים רק על 20 אחוז.

השיטה החדשה שבה השתמשו החוקרים היתה לתת למחשב להבין לבד כיצד לנצח. "לא לימדנו אותו את כל המהלים בפוקר אלא פיתחנו אלגוריתם שיודע להתנהל בתנאי חוסר ודאות. אחר כך הסברנו למחשב את הכללים ונתנו לו לשחק מול עצמו לבד. המחשב ערך כמות עצומה של משחקים (כטריליון משחקים עצמיים) עד שהוא שיפר את האסטרטגיה שלו והפך אותה לבלתי מנוצחת". בתחרות עצמה חובר המחשב למחשב על נוסף כך שהוא יכול היה בזמן אמת לנצל את כוח החישוב של מחשב העל. "השחקנים נחו בלילה אבל המחשב שלנו בדק את עצמו כל הזמן עד שעה שתיים בלילה. כך הוא כל הזמן השתפר בצורה דרמטית גם תוך כדי המשחקים עצמם" אמרו החוקרים.

ג'ייסון לס, אחד מאלופי העולם ששיחקנו כנגד המחשב אמר כי "זו חוויה מתסכלת ומתישה. מול בן אנוש אתה יכול לקחת הפסקות. הוא לא פעם שותה משהו או אוכל. כאן אתה התמודדת עם מוח שפשוט חשב כל הזמן. היינו משחקים נגדו 11 שעות רצוף תוך לחץ גדול כשרוב הזמן הפסדנו למכונה. זה מציאות מאד מתסכלת. מעבר לכך, המכונה הצליחה לרמות אותנו כל הזמן. זה היה מדהים לראות מחשב פשוט מרמה אותנו בדרכים שאף פעם לא ראינו אצל בני אדם. כלומר לא רק ששיחקנו עד קצה היכולת גם ראינו כאן הפגנת עוצמה של חשיבה תחמנית שאנו לא רואים אצל בני אדם במשחקים רגילים. זה היה ממש בלתי רגיל".
היכנסו לעמוד הפייסבוק החדש של nrg

כתבות נוספות שעשויות לעניין אותך

Powered by Zuznow